为游戏玩家提供所有游戏地图协作,尽在 MultiversX
Pinnect
面向玩家的游戏地图协作,适用于 MultiversX。
推介平台:https://docsend.com/view/aj4995nu8c3f7cyk 推介视频:https://youtu.be/CdXRM_3mca8
集成 MultiversX 游戏可扩展性
Pinnect 准备好充分利用 MultiversX 游戏可扩展性,在协作式故事讲述和互动游戏的领域中做得更大、更快,更智能。
Pinnect 为 MultiversX 生态系统贡献
- MultiversX 创建者生态系统:Pinnect 通过吸引游戏玩家和故事讲述者到您的平台,可以向更多用户介绍 MultiversX 区块链。这种增加的用户采用会加强 MultiversX 生态系统,可能导致更多参与者参与其他由 MultiversX 驱动的项目和游戏。
- 无缝互操作性:MultiversX’ 的架构旨在实现互操作性,与Pinnect’ 的愿景完全一致。它允许横向扩展,同时保持共享状态,确保连接 MultiversX 和游戏社区仍然无缝衔接。游戏玩家和故事讲述者可以毫不费力地在 Pinnect 和其他由 MultiversX 驱动的游戏之间移动,从而打造出凝聚性和沉浸式体验。
- 赋能元宇宙:凭借 MultiversX 游戏工具包的功能,Pinnect 可以开创一个分散式市场、跨游戏项目整合和完全在链上的故事讲述元素的新时代。用户可以将来自其他由 MultiversX 驱动的游戏的资产无缝集成到他们的协作叙事中,从而创建一个故事讲述无界限的元宇宙。
游戏地图协作
本页面允许您通过过滤、分类和其他方法控制地图及其标记的显示,以找到您需要的信息。 功能需求的优先级:方法可以理解,但并不明显
- 标记列表:均匀排列地显示所有主要标记及其关联的次要标记的列表。单击任何标记都会使之变暗,并不再在地图上显示其对应的标记。单击主要标记将隐藏与它的次要标记对应的所有标记。
- 全部显示/隐藏开关:此开关控制所有标记的可见性。
- 搜索框:允许搜索特定标记或标记。
- 进度单选按钮:通过选择不同的章节(游戏进度),可以选择不同程度的战争迷雾覆盖范围以防止剧透。例如,在选择第一章节时,属于第二章节及以后的标记数据中的标记将被隐藏。
- 热图显示模式开关:可以选择“热图优先级”来显示当前玩家最常访问/提交的标记。这对于查看大多数玩家的进度非常有用。
- 小地图和缩放按钮:包括地图缩略图和放大/缩小按钮。
标记编辑
标记的编辑界面。
从上到下,布局如下:
- 图像及其提交按钮。(可选)
- 标题及其文本输入框。
- 描述及其文本输入框。(可选)
- 主要标记的下拉单选框。 这可以是任务、NPC、物品、建筑物、区域或任何其他类型。
- 二级标签的下拉单选框。(可选) 只设置两级标签。
- 从属章节。(可选)
- 提交按钮。
功能
- 在描述输入框中,可以使用 [[]] 语法创建指向其他标记的超链接。
- 事务捆绑:每“n”个事务应捆绑在一起进行链上证明(此数字“n”需要设置)。
- 人工智能重复检测:当用户进行提交时,系统会分析内容以确定其是否已存在的标记。如果是,则应出现提示询问是否为错误,并提供两个选项:“是,提交更新版本”或“否,作为新版本提交”。如果选择“否”,则提交应经过后端审查。
关系流程
当前标记的关系图突出显示。当单击另一个标记时,当前标记与已单击标记之间会显示一条线,同时显示一个相邻的编辑框。
从上到下,编辑框的布局如下:
- 方向及其选项框:有两种类型,前导和后续,类似于 Keynote 中线条末尾的箭头编辑框。
- 关系及其选项框: 这可以是连接器,如“拥有”、“管理”、“属于”、“需要”等。
连接钱包并获得 MultiversX 上的跨平台支持
链上贡献获得公平激励和协作
开发人员
尹驰 (Race Li) 连续的 AI 企业家,下载量超过 100 万的社交应用的创始人,电子音乐人,《胡润 U30》获奖者。
Annie Karen (辍学生)加州大学伯克利分校计算机科学专业一年级新生,ETH Denver NFT 项目奖获奖者,加拿大国家图书奖获奖者,全美大学妇女信息学技术奖 (NCWIT) 获奖者。
设 Tsukousa 知名的 NFT 影响者,代币经济学研究员,组织设计高级研究员(影响因素> 10),顶级艺术学院的元宇宙顾问。