用于游戏开发的 Swift 模块

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介绍

自 2015 年高中以来,我一直在使用 Swift、SceneKit 和 SpriteKit 制作 iOS 游戏。在参与了一百多个项目之后,我积累了丰富的经验,并创建了许多可以轻松加快开发过程的模块。在这里,我想分享一些我最好的模块。它们嵌入到我发布的游戏中,所以我对它们的能力充满信心。如果你碰巧是 Swift 游戏开发人员,我敢打赌你会发现一些模块很有帮助。我将在未来发布更多游戏后,在经过全面测试时介绍更多模块。

开始

无需安装。直接将要使用的 swift 文件拖到您的 Xcode 项目中,您就可以开始了!

目录

  1. 数据存储 – 为本地和 iCloud 数据存储创建简单的数据结构。
  2. 线段轨迹 – 为移动对象(如火箭和剑)创建轨迹,带或不带插值。
  3. 骨骼动画 – 加载和播放骨骼动画,易于控制和混合。
  4. IAP管理器–一个简单的模块,可帮助您处理应用内购买和恢复。

更多模块即将推出!

关于和许可

由吕克林开发。根据 MIT 许可证获得许可。

GitHub

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